La Enciclopedia del Taca-Taca
De Wikibello
LA ENCICLOPEDIA DEL TACA TACA Autor:Vitoko
I.- EFECTOS DEL TACA TACA
- 1)EFECTO TOPLESS: El balón ingresa a la portería haciendo curvas.
- 2)EFECTO PUNK o PUNKANUTO: Autogol del arquero con banda.
- 3)EFECTO ANTICUCHO: El balón rebota en los fierroa.
- 4)EFECTO KAME HAME HA: Gol con potencia desde el mediocampo.
- 5)EFECTO KAIO KEM: Gol desde el medio con banda.
- 6)IN YOUR FACE: Gol con potencia desde la defensa.
- 7)EFECTO POKEMON: Con poca potencia respecto del "In Your Face".
- 8)FATALITY: Gol del delantero con potencia.
- 9)TÓMATE TODA TU PAPA: Semple gol del delantero.
- 10)BABALITY: Gol del delantero, carente de toda potencia.
- 11)PLÁSTICOS PARDO; Se dice que la pelota va tan lenta, que se le ve hasta la marca. Dícese análogo al "Babality", pero se aploca a los goles marcados desde mayor distancia.
- 12)EFECTO DARÍO: Los goles de cabeza.
- 13)EFECTO PELDOZA: Autogol que se produce como consecuencia de la inusitada salida de la defensa, haciendo rebotar la pelota en la parte contraria, hasta colarse en la propia portería.
- 14)PELDOZAZO: Autogol con remate directo hacia atrás, sin mediar rebote alguno.
- 15)EFECTO CAIPIRINHA: Gol con rebotes.
- 16)EFECTO HARASIC: En el momento menos pensado, se produce el estrangulamiento de contragolpe.
- 17)EFECTO PACHECO: Partidos aburridísimos
- 18)EFECTO MOULINEX: Se dice del juego con remolinos (no permitido).
- 19)EFECTO SERRUCHO: Mover las barras hacia adelante y hacia atrás, intentando en forma desesperada detener el balón.
- 20)EFECTO VITOKO: Gol en el momento menos pensado.
II.- JERGAS
- 1)FAIR PLAY: Devolver la pelota al inepto defensa, que al tratar de salir no toca el balón.
- 2)FALTA DE RECURSOS: Enviar la pelota fuera del campo de juego.
- 3)CUASIGOL: Jugada que sería gol, si en el arco -en vez de una lata- hubiese una malla. Eventualmente podrían ser considerados como "goles morales", mas no tienen ninguna relevancia jurídico-tacataquística.
- 4)CAMPANAZO: Ver 3) Cuasigol.
- 5)¿TE IMAGINAI, HACEMOS UN GOL...?: Solemnidad que debe decirse cuando se va perdiendo por dos goles a cero, si se quiere llegar a marcar un gol (Generalmente resulta).
- 6)¿TE IMAGINAI, EMPATAMOS...?: Cuando se va perdiendo por dos tantos a uno. Generalmente resulta, y de hecho se logra la paridad transitoria.
- 7)¿TE IMAGINAI, GANAMOS...?: Relacionado con el dos a dos o "chinga muere". Esta solemnidad requiere de mucha concentración y técnica para definir un partido, por lo que generalmente resulta, y por eso se logra el triunfo. Se estila que después de las solemnidades citadas en los puntos 5, 6 y 7, se emita la frase "Sería bonito e importante,no...??".
- 8)CHINGA MUERE: Partido igualado a dos goles, cuando se juega al mejor de cinco (similar al "último gol, gana todo" de las pichangas).
- 9)JOGO BONITO: Juego de lujo con toques cortos y leves. Hacer un gol después de un "Jogo Bonito", posee una gran valoración, y requiere de una depurada técnica.
- 10)TE DEVOLVÍ A TU OSCURA REALIDAD: Se dice de un equipo que -sin tener gran calidad- llega a ganar algunos partidos, pero al final termina cayendo en forma estrepitosa.
- 11)TAPA MENOS QUE UNA TANGA: Arquero ataja poco y nada.
- 12)CUBRE MENOS QUE UNA ISAPRE: Ver 11) Tapa Menos que una Tanga.
- 13)ENTREGADO COMO PUTA BARATA: Defensa invitando a que le hagan un gol.
- 14)ESTAI MAS ABIERTO QUE LA CHUCHA: Ver 13) Entregado como Puta Barata.
- 15)¿TAI JUGANDO SOLO...?: Se denosta la capacidad de juego del rival. Es una afrenta contumeliosa al rival de turno.
- 16)AH, CON VENTAJA: Ver 15) ¿Tai jugando solo...?.
- 17)SURROUND PRENDIDO: Se dice del equipo que cuenta con una gran fortuna en un momento determinado.
- 18)BIEN PENSADO: Inintencionalmente se lanza el balón hacia atrás. Generalmente el balón es capturado por los defensores del mismo equipo, tras lo cual parece una jugada realizada de manera intencional.
- 19)GRANDE TONTAÑERO: Acerba crítica al compañero de equipo, cuando éste comete algún error.
- 20)CORAZÓN DE PALOMA: Cero garra.
- 21)BIEN UBICADO EL PALO: Cuando el palo detiene un gol que parecía inminente.
- 22)HÁCETE CACA: Úrgete.
- 23)TENER ENANOS EN EL ARCO: Se dice que los verdaderos responsables de mantener una valla invicta, son los enanos que tendría como ayuda el arquero de un equipo determinado.

